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“这是游戏的预告吧,这只是游戏的开场cg吧,对吧对吧?”
这个时候,也不知道是谁先在人群中说了这么一句,然后所有人都开始齐刷刷的看向看台的位置。
而竹游星似乎能听到,他立刻回答道:“刚才,这个所展示的画面是以一个上帝视角的形式来进行的,但是你们可能并不知道,实际上在这场预告中,那个最后唯一活下来的创伤小组成员就是游戏的主角,而刚才的那些操作,是我们的一位员工刚才的操作。”
“什么?”
众人有些茫然。
刚才那些,都是在战斗过程中展示出来的所有效果?
这效果简直炸裂好吗。
这并不是说这个游戏的画面多么的棒,多么的真实。
事实上到现如今的这个科技发展程度,图形技术也已经达到了一定瓶颈。
所以竹游星也才会另辟蹊径去研究ai技术,希望能用另外一种方式让电子游戏更加的真实。
而刚才的游戏演示,那就是一个完全的电影级表现效果。
这种电影级表现效果让人真的如同亲身体验一部超级大片的电影似的,这感觉真的和之前的很多游戏差别很大。
要说比较相似的,那应该就是神秘海域这款游戏了。
神秘海域就是一个非常喜欢使用电影镜头语言进行游玩的游戏。
合金装备也是差不多。
可现在竹游星却坦白说这一切都是游玩的真实场景,你们能看到的,也是你们能玩到的。
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