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在开始内测之后,游戏的交互系统增强了许多。在保证了“创建模式”之外,游戏的RPG部分内容进行了强化。
这其中最大的一个特点就是增加了各个势力。
这些势力有些是能够对外开放的,但有些则是神秘组织。
例如量子之光公会,就是一个提供各种机械素材和各种拥有奇葩效果道具的组织,但是玩家不能加入。
而昴宿星团则属于只有妹纸才能加入的公会,如果把性别改成男性,就会失去公会成员的身份。
除此之外,玩家也能够建立公会。
但不过在开服了之后,大家都没有想着建立公会。
因为很多人这个时候都在围观。
“呜哇,我们昴宿星团真的这么强大啊……”
“太有意思了,原来我们建立的公会这么厉害!”
“我们的事迹,这里的纪念碑讲述的是我们的事迹啊!”
“岂可修,早知道当时就多做一点有意思的东西了!”
最后这句话,是昴宿星团的公会会长在哀嚎。
大家当年玩的还是挺有意思的,但是当时大家根本就没有想到会变成这个模样。
虽然自己玩得挺有意思的,但谁知道自己的经历,竟然能够变成游戏里面的历史啊!
自己的经历在游戏里面变成了游戏的背景!
还有这种操作!
不仅仅如此。
当所有玩家的故事全部交织融合在一起之后,竟然构成了一整个完整的故事,这实在是惊人!
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