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距离《绝境求生》内测已经过去了一周.
在这一周时间里,南宫湘几乎一直处于亢奋状态。
每天早上她醒来的第一件事,就是翻看前一天的游戏登陆人数、各时段同时在线人数、新增人数、以及环比数据……等等。
那高高扬起的数据,简直比咖啡还要提神,令她在一整天充满活力。
这一周,可以说是她开发游戏生涯的高光时刻。
她甚至有些后悔没有索要更多的分红比例。
当然了,她的理智也告诉她,如果没有常东的合作,她连这样的荣光都没有。
是的,《绝境求生》又火了!
为什么加个又呢?
因为这是晨曦网络继《第二人格》之后,又一力作。
它不仅继承了《第二人格》开服热度,甚至青出于蓝胜于蓝,火出天际,火出现象级!
这绝对不仅仅是宣传到位的原因!
在游戏圈,不乏靠着精致CG和露骨营销,哄骗大量玩家涌入的游戏。
但这些游戏,都惨遭“涌入多汹涌,退游卸载多凶残”的尴尬局面,甚至因为开服前精致营销,将玩家期待值拉高,反而引起口碑崩塌的可怕后果。
因此在游戏圈,宣传很重要,但更重要的,还是游戏本身质量。
这一点,《绝境求生》做到了!
弱化生存,强化竞技,又巧妙添加“运气”、“策略”、“开放”等元素的它,上线之后几乎在一夜之间,口碑炸裂!
吃鸡!落地成盒!伏地魔!送快递!蹲厕所!……
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