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利用开棺材的游戏来进行感官转移。
整个设计不能不说是十分天才。
就连孙奕这种三星心理师,都要在心里暗自为这个幻境的设计者点赞。
要知道,人越是紧张,越是会在紧张的选择中犯错。
这个道理十分简单。
当一个人的行为和之前的自我认知出现冲突的时候,内心会产生一种难以忍受的不愉悦,不舒适的情绪。
为了避免这种,自我惩罚一般的负罪感。
于是,人就会通过一种自我调节的心理机制,为自己的错误寻找一些完全站不住脚的理由,来支持自己的错误决定。
不论这些理由是多么的荒谬,甚至是怪诞。
但当时,这个人一定会自我接受这种理由。
这个原理,就是心理学上著名的“认知失调”的理论。
当一个人打开第一个棺木,发现是空棺之后,最简单的就是产生两个认知。
《重生之搏浪大时代》
一个,是期待第二个棺木中,会有自己期待的东西。
另一个,则是安慰自己,也许五个棺木都是空的,那么自己打开就不会有什么危险。
却完全不知道,危险并不是来自于棺木内的东西,而是在开棺的过程当中,这种行为所产生的本身的影响。
最直接的影响,就是剥夺了自己那微不足道的一些感知。
而这种剥夺,会随着棺木的开启增加,以及时间的推移而逐渐累积。
尽管,面对了两个空着的棺木,当事人就应该意识到一些诡异。
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