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以撒的结合最初销量就突破百万,竹游星的名气让这个游戏一开始就备受关注。
但仅仅只是备受关注还并不代表这个游戏到底好不好玩。
真正能体现这个游戏好玩的证据就是平均游玩时长。
过去一个星期的时间,游戏总销量三百万,玩家平均在线数一直在百万左右。
最高峰的时候达到两百多万玩家同时在线。
而一个星期时间里玩家们平均游玩时长也达到二十三小时。
每天人均至少三个多小时的时间都用在了以撒的结合这款游戏上。
这个数据非常的恐怖。
如果拿来对比的话,同期发售的游戏没有一个人能比这款独立游戏平均时长更多。
哪怕就放在现有的游戏圈子里,这款游戏的成绩也一样是佼佼者。
其实数据反而还是次要的。
这次主要的是这款游戏除了让人着迷之外,游戏的故事也被很多人仔仔细细的研究了很长一段时间。
“游戏中的以撒角色是一个非常奇怪的小孩,这个小孩好像遭受了很多不公平的待遇,在母亲所信仰的教派影响下,母亲准备挥刀对准自己的孩子,就为了能将其献祭给自己教派的那个‘神’”
“而在这个过程中,以撒决定冒险进入到地下室,但是在地下室中以撒又遭遇了更多痛苦。”
“一开始,以撒需要直面那些曾经让自己痛苦的东西。”
“有来自于曾经同学与伙伴的羞辱和欺负,还有来自于母亲的冷酷影响。”
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