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看来这个动画片后劲确实很足。
本来赛博朋克2077这个游戏在后来的时候也渐渐被人遗忘。
但就是因为突然放映出一部赛博朋克边缘行者的动画片,竟然有点让赛博朋克2077这个游戏有起死回生的苗头。
后来还有玩家大喊着游戏制作公司至少要给动画制作公司磕个头,没有动画制作公司,这个游戏估计早就凉了。
在这个世界,这个后劲更足。
本身游戏的素质就相当不错,再加上动画片也同样质量相当高,玩家和观众都能得到非常不错的正面反馈。
而体现在销量上呢?
那就是在销量逐渐进入疲软期的状态下,赛博朋克边缘行者动画一经播放,日销量直接重回百万级别。
而且今天的架势看起来也一样相当猛,战网平台的统计数据里赛博朋克2077截止到他们刚刚开会之前的几分钟,今天已经卖出去四十多万份。
在过去的两个月时间里,赛博朋克2077经过最初的销量爆炸,发售第二天就突破千万份,发售一个星期后销量来到一千五百万份,后面销量快速下降,最后在两个月的时间里成功突破两千万套。
这也是迄今为止游戏行业中销量蹿升最快的游戏。
之前的游戏能在一年内进入千万销量俱乐部就已经算得上是神作。
而这个,两个月进入两千万销量俱乐部,这已经不能用简单的神作来形容,这已经是获得大众统一认可的作品。
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