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「不知道是不是错觉,我总感觉最近的游戏好像越来越糟糕了,当然不是游戏质量糟糕,只是感觉游戏看起来不是那么的有诚意,每一个游戏都非常的同质化,而且每一个游戏都有着类似的问题。」
「没错,我也有这种感觉,有些游戏甚至就连BUG都非常相似,我明明都已经买了最后好的电脑,但是体验却和一般的电脑没什么差别,都非常的卡顿,卡顿就算了,你如果画质好我也不说什么,可是你就连画质都非常的糟糕,这我就没办法忍受了。」
在2016年接下来的一段时间里,网络上渐渐开始有越来越多的人在抱怨电子游戏正在变得无趣。
而在无趣的同时,游戏的体验也在直线降低。
本来就算是无趣,但因为工业化游戏的成熟,至少都算是及格线以上水平的游戏,再差也不会差到哪去,而如果是一个系列的游戏,有着之前系列作品的吸粉,后续推出的续作即便同质化比较严重,但只要游戏的核心没有太大变化,忠实粉丝还是会心甘情愿的掏钱。
很多粉丝玩这个游戏更像是一种消遣,同时也像是一种习惯,如果不玩上一下的话就会感觉十分的难受。
这也算是电子游戏发展正在良性循环的特点。叓
即便是游戏质量水平趋近于一个并不糟糕的平均值,没有多少令人眼前一亮的亮点,玩家也愿意游玩体验。
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