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如果没有星际争霸这个底子,彼得金带领团队创造的这个模组几乎是相当于一个完整且成熟的游戏了。
对于这样的人,竹游星几乎没怎么犹豫就立刻将其收入麾下。
这样的团队,还有彼得金这样的领导者,那么他们创造的价值肯定是相当高的。
而这样的人也早晚会绽放光芒,看着彼得金让竹游星想起了原本世界的那些诸多明星游戏制作人。
不过在米国这边明星制作人确实没有曰本这边更有名气。
人们记得住宫崎英高,记得住宫本茂,记得住小岛秀夫,但是却记不住荒野大镖客的制作人。
这倒是也和地区的公司经营方式有所不同有关。
同时也和不同地区人们对待明星制作人的观念不同有关。
有的地区就是比较喜欢强化人的神化属性。
在曰本,竹游星可以成为游戏之神,要是自己穿越的是米国,估计最多也只能算是年轻人眼中的崇拜者,完全达不到所谓游戏之神的程度。
给彼得金建立新的团队,并且充分给予他创作自由,让他不用担心资金上的问题,五千万美元以下投资的电子游戏不需要过问竹游星,超过的就需要给竹游星先审核一下。
同时还有相当不错的薪酬,而且竹游星还愿意接纳彼得金的团队成员,也愿意给不错的薪水,彼得金没有拒绝的理由。
加上竹游星的这个游戏之神的地位,他几乎是带着朝圣一般的心态加入的游星电子娱乐。
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