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恐怖惊悚的游戏和其他类型游戏不一样。
其他类型游戏即便是没什么兴趣,也不会太让自己有什么糟糕的感觉。
可是恐怖类型游戏的开发会让大多数开发者经常接触这类型,要是真的有人害怕的话,他们在开发效率上也会大打折扣。
虽然游戏开发本身也只是程序上的操作,但工作氛围是没办法改变的。
而且开发游戏也同样需要整个组的人共同通力合作,是经常需要开碰头会来研讨接下来游戏开发的方向的。
如果真的有抵触这方面的人,竹游星也会给他们一个机会,让他们先放弃这次的开发,等以后有其他的游戏开发计划后再说。
恐怖游戏?
女孩子们立刻就大了退堂鼓。
这些人中没一个喜欢恐怖电影的,更别说开发恐怖游戏了。
可是,有点不甘心啊,一个和偶像近距离接触的机会就这么要丢掉了吗?
真的不想啊。
可是好像又没什么其他的办法。
真是令人苦恼。
到底要不要参与到游戏开发中呢?
这时竹游星又说:“当然,我也知道你们之中有一些人可能也觉得比较遗憾,所以我也可以对你们承诺这款游戏本身我的想法是惊悚居多,恐怖吓人的元素其实比较少,如果真的不能接受的话,接下来我还会有其他的开发计划,你们也可以参与到其他游戏的开发。”
这一次竹游星并不仅仅只是准备开发一款游戏,他打算多线并行。
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