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495

电影不愧是一个拥有百年历史的娱乐行业,其影响力就是比电子游戏更加根深蒂固。

仅仅只是几天时间,电影的传统人物们就似乎占据了上风。

他们从各种媒体和渠道发声,坚决抵制游星电子娱乐这种破坏电影平衡的行为。

除非竹游星主动道歉,并且放弃控制导演的行为,不然他别想登录米国院线。

凭借这些人的人脉,阻止一个并没有什么影响力的公司上映一部电影还是很轻松的。

不过,也并不是没有人出来和这些有一定地位的电影人对骂。

只不过这些人都很年轻。

他们是被竹游星培养起来的一代游戏玩家们,但年龄也普遍才刚刚来到接近二十岁。

这样的年龄还不足以在社会上形成自己的影响力,反而还会被主流认为这是一个叛逆的象征。

这样的一群人再怎么努力似乎也都无济于事,根本无法形成自己的社会影响力。

其实想想也正常,哪怕是前世都已经拥有快五十年历史的电子游戏行业也同样很难和其他娱乐行业的影响力媲美。

哪怕电子游戏的市场本身已经超越许多娱乐行业也不行。

到最后电子游戏还要从奥运会之类的传统行业中寻求认同感,想要被社会主流真正的承认。

但是事实上电子游戏的诞生就应该完全与众不同。

在某采访节目上,知名电影人再次站了出来,并且发声指责。

“这个叫做竹游星的人染指其他行业,还篡夺导演的一切权利真的是对电影行业的践踏,我认为所有人就应该抵制这样的人,而且你们看,电子游戏从诞生之初似乎就是这样的,他们用非常霸道的行为去抢占市场,完全不顾及任何后果,我甚至认为电子游戏这种东西就潜藏着某种毒性,让人为此发疯,但是电影不一样,电影往往充满艺术性,是会让人从灵魂中升华的作品,并不是只有几年历史的娱乐产品能比拟的。”

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