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其实,竹游星还是很好奇的,应该是有某些人给怪物增加了更多的设定和规则,然后才让怪物拥有了更多非常真实的生活反应。
说真的,如果不是游戏机性能限制的话,竹游星还真想把这些内容全部呈现出来。
他之前也不是没想过,就是因为机能限制才没有考虑。
但是这是他建立在有超前眼光的前提下想要精益求精。
然而似乎也有人和他一样有类似的想法,竹游星觉得这样的人还是和适合好好交流一下的,这种人非常注重细节,那么在日后的超级大型3a游戏中这种人就会非常有作用。
一个人的力量终究是有限的,一个人也不可能将一个给他爱5这样的顶级游戏的所有内容都全部想到位。
任何一款顶级的大型游戏都绝对是无数人的集思广益才能建立起来。
这一点竹游星看的非常透彻,而他只需要将自己超前的眼光与对电子游戏发展的理解全部输出出来就够了,没有人比他更能胜任这个工作。
经过了2001年和2002年两个年份的竞争,苏瑞电子也通过自己的手段拥有了一定的市场。
而且他们还打通了一些非玩家群体,让他们也愿意购买苏瑞电子的游戏机产品。
虽然这些购买的人可能几乎不会买任何游戏,买游戏机完全就是因为这是相对廉价的光碟播放器而已。
不过这对于苏瑞电子的发展战略来说还是很不错的。
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