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1998年六月三日,米国国会正式通过税务局提议对电子游戏提高关税,并且已经进入到正式的执行流程。
1998年六月七日,米国司法部反托拉斯局开启对游星电子娱乐的调查,这次和上次的一州之长进行提案不同,这次对付游星电子娱乐的机构要更猛。
在米国有几大不可招惹的势力,其中就包括税务局和司法部。
这是米国的权威象征。
而这次他们一起出动,要压制游星电子娱乐。
在这样的绝对权威下,即便是游星电子娱乐也没有什么办法。
关税提高的流程并没有走多长时间便敲定下来。
今后所有运往米国的电子游戏都将会加收百分之二十的关税。
这样一来外来的游戏就不可避免的要增加游戏售价。
而反过来米国自己人开发的电子游戏将会更有优势。
接着就是反垄断调查。
经过多方调查最后可以确定一件事,游星电子娱乐掌握了多个对电子游戏行业起决定性作用的技术专利。
比如说十字键、比如说光线枪。
游星电子娱乐不接受这两个专利的任何形式授权,将专利牢牢的把控在自己的手中,这导致其他公司只能绕过专利去开发类似的产品,可是在效果上却并不尽如人意。
在强制性的要求下,游星电子娱乐必须公开相关专利的授权,同时还强迫要求专利授权的费用不能超过一定数额。
其中还包括第一人称制作的一些技术细节,都必须要公开。
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