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一开始,对于宝可梦这款游戏,小田冲其实是拒绝的,哪怕他第一时间就买了游戏。
但就像是一男游戏网的评测所说的那样,这款游戏并不刺激。
现在的玩家更喜欢那种刺激性更强一些的游戏。
哪怕是勇者斗恶龙这种角色扮演,一开始也会给一个拯救公主的套路,让你先代入其中。
但宝可梦本身在一开始的目的并不强烈,让人没有探索下去的期待感。
不过,有时候好像就是需要一点耐心。
当你有一定耐心坚持到一定程度后,就开始慢慢的感觉这款游戏似乎……也不是那么的糟糕?
这并不是一个小时两个小时,而是十个小时以上的游玩时间才行。
村上一男哪怕是提前获得游戏,但因为除了他之外就没有人和他进行交换宝可梦,这就等于缺少了最大的乐趣之一。
收集、养成、交换、对战。
村上一男个人的乐趣更集中在收集和对战过程中,养成与交换并不是他的菜,这也让他无法完整的讲述出这类游戏最大的魅力。
在前世,宝可梦也遭受过同样的待遇。
最初的游戏评价也同样只给了一个及格分。
因为这款游戏不论从哪方面来看都与流行游戏格格不入,差别实在太大。
一开始的小田冲对这个游戏并不是特别感兴趣。
而他对这个游戏的改观,来自于同样拥有gb掌机和宝可梦游戏的另外一个同伴。
那是他从小的好友,当然不是刚才那个找他要宝可梦的家伙。
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