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高速的短剑与轻盾和手斧在空气中猛烈地撞击溅起了微弱的火花。
快,太快了!
这是摩尔特对冬夜剑技的唯一印象。
如果不是因为自己手里的盾牌,以这个人的速度,恐怕能够在开局的时候就能摘下自己的脑袋。
这样的攻击方式,简直和boss是两个不同的极端。
不能再继续下去了。
“诶~想跑吗?”
喂,你会读心术吗?
听到冬夜的话,摩尔特如此想道。
在之前的战斗当中,这个人已经无数次地预判了自己的动作,太可怕了,从一开始,他就好像落入了这个名为“冬夜”的大网当中,被完全地掌握了战局。
逃,必须要逃啊。
“别着急嘛,再陪我玩一会儿。”
冬夜反手握着短剑,嘴角处勾勒出一道戏谑的笑容。
马上,这个叫作“摩尔特”的锁子头玩家的HP条就会靠近百分之五十。
而到了那个时候,摩尔特的生死,就是他说了算了。
“半血PK”的原理其实十分简单,只要没有越过百分之五十这根底线,你造成多大的伤害都会被完全的加持在受伤者的身上。
那么,接下来的解释就很简单了。
只要在最接近半血的时候,造成最强的一击,那么,有很大的可能会被对方一波带走。
而在这样的情况下,你就算杀掉对方,头上的光标也不会变色。
如果放在现实社会当中,这就属于无证据,无线索,完完全全的完美犯罪。
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