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“可以,材料的数量是?”
“八成。”
听到这个答案,涅兹哈似乎松了口气。
很奇怪呢,为什么材料少了反而更为放松呢?
这样一来的话,成功率不就降低了吗?
在一旁仔细观察着这里的“头巾形态-桐人”眼中不由闪过了一丝疑惑。
更何况,对于他这个封测玩家来说,武器消失什么的也太不符合常理了。
封测期间,他曾经收集过很多关于SAO的内容,其中关于武器强化这一部分,他更是仔细的研究过。
如果没有记错的话,强化失败后的情况就只有三种。
(1)强化材料消失,武器数值不变。
(2)需要强化的属性数值不变,其他属性发生变化。
(3)需要强化的属性数值减一。
除此之外,就没有第四种情况了,更别提会有武器直接消失这种略显扯淡的事情。
而对于刚才他与涅兹哈争论时所说到的原因,“正式游戏略有改动”的事情,他对此抱有深深的怀疑。
茅场晶彦是一个很注重公平的男人。
整个SAO当中的每一笔设计无不在体现着这一点。
而“给予”封测玩家对游戏的熟悉度这一点就是另类的公平。
虽然有些细节会发生改变,就比如之前的[狗头人领主伊尔凡古]的技能变化。
但是像这种日常的常识类知识,桐人还没有发现哪里与封测时期有所不同。
“要强化什么?”
在另一边,涅兹哈和冬夜的对话还在继续。
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