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悄咪咪的躲在一只小母鸡的身后。
没想到的是,这居然还是明雷回合制。
《回合制策略游戏》是一种游戏形式,所有的玩家轮流自己的回合,只有自己的回合,才能够进行操纵。
早期的战略由于硬件运算能力有限,在考量游戏乐趣的情况下,多半采取这种形式。
战棋类游戏:SLG:角色扮演因素较少,战斗以整体策略为主
SRPG:角色扮演因素为主,战斗为回合制,通常己方人员较少,特别依靠培养系统铸造的强人。
半即时制:使用行动点数系统,行动点数基于角色行动需要而设定的耗时系统或者行动速度的差异。
发展出一种半即时制,以行动点数决定动作,更加细化,在小范围战斗中更为逼真。如UFO:Alie
I
vasio
,使用秒种作为单位,而且留有单位自动反击特性消除了一些回合制带来的非真实影响。
回合制网游即回合制网络游戏。
回合制这一模式来源于桌面游戏,电脑游戏的雏形即来自于此。
于是,即使在几十年后,仍然有大量的游戏固执地坚守回合制的阵地,包括战略类游戏“文明”系列、桌面类游戏“大富翁”系列,剧情类——也就是我们所说的RPG类游戏采用回合制的更是不胜枚举,代表作如《问道》《梦幻西游》《盖世豪侠》《仙魔决》等。
回合制网络游戏节奏较慢,玩家可以有大把的时间用来聊天;回合制游戏操作简单,可以加入包括宠物、召唤兽等复杂的系统,玩家可以同时操作数个角色;回合制游戏的PK较为轻松,玩家把战斗当作是一种娱乐,而不是发泄。
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