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游戏开荒是一种什么样的体验?
可能问不同的玩家,会得到不同的答案。
所谓开荒,指的就是在对游戏不熟悉,系统不了解,强弱不分明的情况下,去挑战未知……一般而言,会用在网络游戏,譬如大型的MMORPG当中,在最为经典的魔兽世界里,每次更新版本,都存在‘首杀’的说法,这也是各大公会争相争夺的关键点。
在古早的‘网游之XXX’的网文中就经常会以MMORPG为基本框架构造出一款全系运营的网络游戏。
不论开荒的体验是艰苦还是轻松,对于玩家而言,都是一场难得可贵的体验。
好比长大后再回看学生岁月,仿佛吃过的苦头都变成了甜。
隔了许久以后,拿出来和过去的朋友吹一次牛逼,感叹一下‘那就是我们逝去的青春啊’。
一看发言人,今年二十五岁。
好一个青春,这才活了几年就开始回忆余生了。
不过嘛,即便美化回忆,那也是以后了。
对于当事人在当时的情况而言,内心想法可能从头到尾就那么一句。
——RNM,退钱!
两个队伍的倒霉蛋被白离一脚踹进了新地图里开荒。
来的时候有多么气势汹汹,爬出来的时候就有多么惨烈。
乱葬地岗,顾名思义,就是乱葬岗。
这是埋葬尸体和死人的地方,而且往往都是一些无亲无故之人的埋骨地。
但因为大炎律令,尸体理应火化焚烧,所以这几十年来,这里并没有新增多少尸体。
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