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“复活法阵弄好了没有?”
“哪有这么快”
“还要多长时间?”
“最快也要半个小时”
“你们抓紧时间!”
不用乔杉说,NPC中级炼金师也知道现在的情势紧张万分。
匆忙构筑的防线看起来单薄无比,漫山遍野冲过来的‘难民’已经丧失理智,在这边警告性的射击之下,还是顶着雨点似的箭矢,向防线冲来。
近了,近了。
已经能看到冲到最前面的难民的样子。
他们已经丧胆,既有原住民NPC,也有玩家和游客。
在前线的复活点被大规模摧毁的情况下,死亡对玩家和游客来说就有了高昂的成本,在沉浸和扮演之下,在高强度的作战环境中,人的精神和意识不可能一直都保证清醒,因此,就导致了眼下的局面。
恐惧,懦弱,不敢回身跟敌人拼死一战。
——让他们这样乱糟糟的冲上来就不用打了。
大水喉兵团长开始承受压力。
在真实的战争环境中,玩家和怪物这种非黑即白的分类法越来越暴露出它的局限性,现在这种情况,如果对自己人发动攻击,到底如何定性是一个问题。
担如果拘泥于成法,这场遭遇战就不用打了,而一旦这里丢掉,大反攻发起的位置就会被迫向后移,那会打乱整个战役的步骤,其责任,又是大水喉兵团长不愿意承担的。
乔杉回来报信,他还没有下定决心,战场形势瞬息万变,那里容得他这样浪费时间,眼看‘难民’就要冲上来了。
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