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“好家伙,这就是新的动力外骨骼模型?”
“这么快就找到代替道具了吗?看来拍摄进度不会影响了。”
“对呀,而且看起来好炫酷!”
“炫酷……好像不是什么好事,你们看这两套新外骨骼模型跟之前的一点也不一样,如果真要用这种的话,那之前的镜头不是就白拍了吗?”
“是啊,我感觉应该不是用它们,现在只是测试的东西吧?”
“大概,等等看就知道了,导演和京哥他们来了。”
“握手了,握手了,看来真是导演找来的外援……”
不提旁边的剧组围观人员,老郭和京哥他们出来之后也是一眼就看到了那两台外骨骼。
没办法,第二部里可是有军事冲突的,而动力外骨骼又是“未来”军队的标配,现在提供外骨骼道具的特效公司撂挑子了,差点把他们急死。
后来国内的数字CG特效公司也差点撂挑子,好在不到一天时间国内的合作公司又来联系,说可以继续服务了。
老郭问怎么回事,那边说是一个叫“科技联盟”的机构主动联系了他们,并且授权他们使用非常适合影视后期与渲染公司使用的“平行世界-特效”软件。
他们试了试,发现比市面上另一个叫“平行世界”的软件更适合他们的后期与渲染工作。
如果“平行世界”引擎是大而全,什么都能干的话,那么“平行世界-特效”就是小而精,非常适合影视特效从业者使用。
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