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至于那些哨兵,就只能碰运气了。
5点减伤护甲,说高不高,说低不低。
哨兵们倾尽全力一刀砍在化豺身上,只要运气不至于太差,起码也能破防。
在高飞和江枫的率领下,巡逻队围攻四头暴露真面目的化豺,很快就控制住局面,活捉叶塞尼娅的管家,三名男仆则被当场斩杀,尸体现出豺狼的原形。
自己这边只有两人受了轻伤,还有四名哨兵被化豺蕴含超自然力量的目光催眠,倒在地上陷入昏睡。
江枫走过去,一人赏了一脚,将昏睡的哨兵统统踹醒。
高飞特意没杀管家,就是要留个活口加以审问。
在游戏世界中,审问犯人其实就是进行一次“游说”或者“威吓”检定,前一种方式是来软的,后一种方式则是来硬的。
狂战士自带“威吓”技能,对“逼供”这门艺术也很在行,高飞理所当然选择来硬的。
管家在战斗中被江枫一棒子敲昏,头破血流,看上去惨兮兮。
高飞走上前去,一巴掌将他抽醒。
二话不说,先来一顿严刑拷打!
砂钵大的拳头往他脸上招呼,三拳下去就揍得这货满脸桃花开,狼哭鬼嚎,连声求饶。
高飞并不是虐待狂,之所以先揍一顿再审问,完全是在遵循游戏机制行事:对犯人预先进行严刑拷打,然后再审问,“威吓”检定有优势。
既然游戏就是这么设计的,那当然是不打白不打!
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