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随着时间推移,疾风大陆之上,出局的玩家与毁灭的据点,越来越多。
但是,两者数量不完全对等。
据点是跑不掉的,在绝对力量面前,只能被摧毁。
但人不一样。
在强烈的求生欲下,领主们拼尽浑身解数逃跑、保命。
没了城池的牵绊,单人轻骑流窜,就灵活许多。
何况,他们本身在据点被毁时,还获得了2个英雄等级、15%的属性加成以及兵种特技。
短短几天之内,据点的数量在急剧下降。
玩家数量的下降则相对和缓,但领主与英雄的比例每天都在发生巨大的改变。
足以割据一方的实力加上足够好的运气和位置,集合了这些条件,才可能在第三波下保住领主权限。
……
……
疾风大陆,北地。
这是片寒冷、广袤的地区,在前十日的游戏中,此处玩家的存在感远不如核心地带,甚至不如遥远的海岛区。
这里同样遭到了攻击。
来自系统边界【无限冰原】的封锁者一路南下,势不可挡地摧毁了一座座城镇。
不过,广袤的地形拉长了袭击周期,很多领主有足够反应时间做出决策。
而从北至南,荒芜的土地上,也逐渐多出不少逃荒者。
这些人里,大多数是英雄,也有部分弃城而逃的领主。
他们或单骑闯关,或三五成群,但统一的方向,都是向南。
封锁者对城镇有着最高仇恨度。
但如果有领主和英雄进入其视野,它们也会发动攻击,有时甚至会分出一小支队伍。
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