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“别的不说,至少骨头有着落了……”
史蒂夫露出高兴的笑容,直接散掉手中的水环刀离开实验室,在山谷深处又搭建了个屋子出来。
为了保险起见这次的屋子全部以石头搭建,外形也是一种窄而长的模样,室内的宽度只有两米,长则有十二米。
另外屋子并非全封闭,在底部除了四个角落之外其余地方用的都是半砖,因此有着一条半米高的缝隙缺口,这些缺口用活板门封住,但只要有意识随时都能打开。
如此一番下来,一个简单但却臭名昭著……啊不,美名昭著的战术修脚屋就完成了。
之所以叫修脚屋,自然就是用来‘修脚’的,怪物无法弯腰蹲下,头部看不到敌人的时候也无法攻击或者自爆,因此玩家将怪物围起来或者将自己围起来后就可以在下面攻击怪物的腿部,无伤无风险刷怪。
建好修脚屋,史蒂夫又将房子周围的地面全部用火把照亮,尽管现在是白天,但他担心下次加载区块可能忘了,还是预防万一的好。
mc里的怪物可不是什么善茬,一个苦力怕的爆炸威力怎么也比手雷什么的要强得多,但凡有一只在室外刷出来都能送他上天。
而最危险的实际上是最常见基础的怪物——僵尸。
这玩意可是会感染的,虽说游戏里翻译成了僵尸,但它的本质和丧尸无异,能够将击杀的目标感染成同类,能适应环境在水里进化成会游泳的溺尸、在沙漠进化成免疫阳光的尸壳,这种恐怖的适应进化能力怕是真正的丧尸都比不了,这要是在普通世界一个不慎就是一场生化危机。
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