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求生4

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捡了些枯枝堆成火堆,苏寒在旁边坐下, 顺便整理思绪。

游戏规则是, 玩家存活率50%以下,幸存者达成过关条件, 可向系统要求随时离开副本。存活率10%以下,视为幸存者完成极限挑战, 将获得额外奖励。

由此可见,玩家是怎么淘汰的,系统并不关心。

想要生存到最后, 大体有两种方案。第一种, 不断猎杀竞争者, 直到存活率10%以下。第二种, 找到充足的物资后躲起来,静静等待竞争者出局。

事实上, 两种方案各有优劣。

第一种方案战斗强度大,猎物、猎手角色相互转换, 稍有不注意就会翻船。但是如果顺利的话, 也许48小时就能结束副本。

第二种方案战斗强度低, 只需一边消耗物资,一边静静等待即可。任对手武力再高,一旦清洁度、饱腹度耗尽,体力值都会开始大跳水。唯一的缺点是, 囤货太多容易被盯上。万一没藏好、被围攻,很容易凉掉。

思量间, 一个浑厚的嗓音响起,“嘿,有吃的吗?”

苏寒惊觉有人靠近,飞快抬起头。只见一个虎背熊腰的汉子正站在她的面前,手里拿着不知名枪械,看起来很危险。

“问你话呢,怎么不理我?”汉子一脸的憨厚,仿佛是个直肠子。

苏寒把手伸进挎包,悄悄把一支麻醉飞针攥在手里――能活到现在的玩家,没一个是好惹的。相信对方安全无害,就等于坑自己。

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