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以上是姜寨遗址内部的建筑情况,至于遗址外防御情况也值得一提,宽深各2米的壕沟提供了较好的防御力。
除此以外东部有跨越壕沟的通道,并在通道附近建立起寨门和哨棚,西南小河旁有属于整个聚落的公共窑场,与一般家庭从事的半专业化手工生产区别开来。
丧葬仪式中聚落墓地零星坐落在壕沟东南、东北和东部,以仰身直肢葬或为主,死者在墓葬中的头朝向西边。
同时还发现割体埋葬的证据,至于夭折幼儿死亡的埋葬方式与成人不同,而是装在瓮棺中放在房屋周围。
姜寨遗址中发现的大部分石料源自附近,但制作石斧的玄武岩显然来自更远处,体现出和外部聚落拥有贸易交换关系。
并且还能从陶器的图汇中,看到文化共同体正在形成的趋势,要知道姜寨遗址与北首岭遗址相距两百多公里,却都出土一种人面鱼纹图案的彩陶盆。
过去学界受到摩尔根-恩格斯理论的影响,将姜寨遗址视作母系氏族社会的典型,但准确来讲其应该被视作是一种分节组织。
所谓分节组织是由不同等级的亲属集团构成,从小到大依次是核心家庭、家庭、家族群(氏族)和村落社群。
仰韶时代无数早期聚落的样貌,便可以参考上述提及的这个姜寨遗址,而玩家们自己在游戏中建造的聚落,自然也是一系列小姜寨遗址。
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