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又由于在“猿人纪”中解剖学意义上的人尚未诞生,甚至旧石器都没有被发展出来,就别提更先进的新石器,自然也不可能发展出原始畜牧业和种植业
因此最适合文明发展的温带,对这个时代的猿人来说却是一片险恶之地,至于比温带更加偏僻的寒带就更不用提。
故而唯一能让物种度过从猿到人阶段的,只有最为容易采集食物的热带地区,必须在这里才能庇护猿人走过最初的艰难岁月。
既然如此目前玩家就面临一个问题,这个在之前介绍大陆地形的时候其实提过,热带地区在这个世界诶基本是海洋,以至于没多少热带地区是突出海平面的陆地。
这一地理特性导致在游戏中,玩家们不得不挤在狭窄的热带雨林中生存,而另一件事更是使得原本就激烈的玩家内斗进一步加剧。
即玩家们也清楚游戏的尿性,所以早在之前就开始往热带地区赶,确保自己在之后的游戏中获得更大收益。
但由于地理气候千变万化,而《生命的史诗》又没有给出地图与方位,甚至连太阳升起都没法确定,万一青鱼公司故意在这里坑自己呢?
所以对此玩家们只能各显神通,成功提前走到热带地区的玩家有不少,但是预判失误越走越偏的玩家也更多。
而这个时代的落后带来的,就是整个“猿人纪”的落后,只有那些一开始就在热带雨林的幸运儿,或者成功提前进入的玩家们,才能够在接下来的竞争中取得优势。
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