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苏三忙着写游戏的剧情梗概。
湘雪晴和孙浩也没闲着,开始为工作室招收员工。
本来孙浩还挺装杯的,嘴上喊着:“不需要招剧情策划,我一个人就够。”
结果转眼看到苏三写到一半的游戏企划后。
孙浩直接蔫了,二话不说就去招人了。
没辙啊,新游戏要写十几万字的剧情内容,他一个人哪里顶得住啊!
6天过后,工作室扩招的工作完成了。
而工作室的规模,也达到了三十人之多。
除了招收了美工设计小组和剧情策划组人员外。
湘雪晴和孙浩,还帮苏三找了开发设计人员和秘书助理。
“我俩都有员工了,反而大老板成了光杆司令,这多不好意思呀,秘书啥的还是要有滴。”
湘雪晴是这样说的。
对于老女人挤眉弄眼的阴阳怪气,苏三无奈的摇了摇头。
不过,他又要写游戏企划,又要开发游戏内容,有时候确实会有些忙不过来。
有人手能分担工作压力,这样也不错。
在办公室看了一下招收人员的简历。
苏三又把招募来的员工按照个人能力进行细分,再次调配到不同的设计开发岗位后。
奇迹世代终于有模有样的运行起来,算是有点小公司的意思了。
……
第二天,会议室中,奇迹世代工作室高层齐聚。
除了苏三他们三人,还多了几个开发小组的组长。
大家一起开了一个简单的例会。
主要是想让大家互相认识一下,避免在工作中出现不必要的尴尬。
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