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按照一般游戏的思路,自然是最贵的装备往身上堆就好,但《废土OL》却完全是另一回事儿。
无论是装备还是等级,亦或者玩家自身的经验,都只是决定战斗胜负的要素之一,而非全部。
过于真实的碰撞体积以及物理系统,往往会让战斗充满变数。
就像扔骰子一样。
经验丰富的战士有更高的概率roll出更高的点数,但一个小小的失误或者一瞬间的犹豫,都会让骰子再扔一次。
如果能读档的话,叶炜发誓绝对不会花一百万银币买个铁棺材当冤种了。
OD-10“龙骑兵”虽然是轨道空降师的装备,但轻量化也只是相对于T-10“冠军”,应用场景是空投到城市中配合装甲单位以及更加轻量化的步兵完成巷战任务,所以护甲仍然是有一定宽度的。
真想在高楼大厦之间反复横跳跑酷,还得是弄个机动性更强、轻量化程度更高的“特战款”。
如果能加上光学迷彩和化学推进器就更好了。
“咳——!”
漆黑的坑道中。
猛然从昏迷中惊醒,躺在电梯厢顶的夜十诈尸似的一阵抽搐,咳嗽着从凹陷的铁壳上坐起。
“妈的,可算登上来了!”
战术目镜上闪烁着黄色的感叹号,但好在动力部件和机械构造没有受损。
活动了下四肢,确认装甲各个关节的电机运转正常,夜十这才松了口气,麻溜地从地上起身。
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