##52-技改3
几位专业老师围绕着会议桌轻声讨论。
“机身构造确实修改得太多了。克服习惯已经是一件很困难的事, 对乘风这些有一定对战意识的机甲手来说,还不仅仅是习惯那么简单。”
“但是把之前多余的衔接结构进行大幅削减,降低负重, 同时新增10%的武器库容量——就技术革新来讲,这次技改绝对是非常大的进步。”
机甲本质是一台大型的移动武器库, 装载更多更全面的弹药、提升更强更稳固的防御, 才是机甲发展的本质。
传感机甲一直都在更新, 手操机甲本身就处于劣势,物理性能再跟不上,才会真正被社会所淘汰。
而且这次修改的其实并不是源代码, 只是因为削减及新增了不少功能,导致原先的相关操作无法使用旧代码来执行。
譬如网友们正激情唾骂的“后压机身”的执行代码。
这个指令原本是由一段“机甲变型”加一段“武器库切换”的动作来完整。
技术更新之后,由于机甲相关部件之间新增电磁滑轨,又加设了一个推进功能, 导致执行动作变成了“武器库切换”加“多方向推进”的混合代码。
对于普通网友来说,最终呈现的效果依旧是后压机身。
不管你切换速度是否加快, 武器库装配是否更为合理, 执行原理是否发生了本质变化,你手操机甲的基础执行代码, 就是发生了大面积更替。对他们而言是一个莫大的冲击。
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