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康斯赖缪伯爵的反应无疑出乎了在场大多数应选者的预料。
这些中低阶的应选者们,从未见过会有N-PC对玩家暴露自身身份,以及公然破坏秩序的行动选择视而不见的情况。
拉马克游戏的体制内,绝大多数的应选者连知晓游戏系统存在的“剧情人物”都没见过,更别说对于三大宇宙层次的认知了。
有趣的是,相关的情报并非是被有意隐瞒,而是在生存的压力下极少有人能够从强大自身用的点数中挤出一部分去获取与游戏内容无关的情报。
一时间,众人面面相觑。
角落处的短发女悄声对身边的两个少年道:“这场游戏有直接公布规则么?你们的目标是什么?”
“阻止对遗迹的探索,”样貌乖巧的眼睛少年坦然答道:“我们进入的话倒是没有关系,但是随着探索以及获取古董或文献会逐渐获得探索度。
我们的点数奖励会与N-PC带回的探索度成反比。有趣的是,规则强调了‘N-PC带回的探索’而不是我们能在遗迹中获得的东西。
所以换句话说,按我的理解,这次游戏的隐藏规则其实是让我们把剧情人物都弄死在遗迹中。”
短发女点点头,另一位染着黄毛的少年人却压低了嗓子焦急道:“大姐头,你该不会又接到了不同的任务吧?这次不要再丢下我们了好不好?”
短发女笑着摇了摇头:“如果一切顺利的话,我和你们同行。只是如果大家都是这样的任务,我担心会有脑残想走捷径啊……”
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