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“吼――”boss咆哮一声,巨大的爪子顺着身体落下,狠狠的拍在林铮身上,“啪――!”林铮身上居然飘起了-4500的伤害,同时系统提示:“您受到强大的物体冲击,出现重伤状态,该状态下每秒削减气血1%,重伤状态下死亡您将受到双倍的死亡惩罚!请找牧师玩家为您解除重伤状态!”
听到提示,林铮忍不住翻了下白眼,这就是大型boss的优势啊,就算攻击造不成伤害,却也能利用自己巨大的体型和重量给玩家造成物理规则形成的伤害!比如这个重伤,玩家如果被什么巨石之类的砸到,就会得到这种状态,严zhòng的甚至能直接死亡!这种伤害是无视任何减伤效果的,非常致命!刚刚boss的一爪子就是有这个原理,爪子本身的重量加上拍击的速度,给林铮造成了如同被巨石撞击到的效果,这才导zhì林铮掉血并出现重伤状态!
这种设定也是在更新之后才出现的,说是为了更贴近真实。玩家对此设定也是毁誉参半,主要反对的原因是,后期不少怪物体型都比较巨大,要是应了这种设定,攻打这种大型boss难度将会大上许多!就像林铮这种状况,本来应该是一点是没有的,现在却掉了4500的气血,还上了个重伤的负面状态!尽管官方言称此设定之后会进行合理的调整,不过林铮现在可是得实打实的咽下这个苦果了!
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