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“去年的互联网高层年会你是不是没去?”柳诚忽然想到了参会人员的发言,就是那个从联众离职并且脱离互联网圈子的ceo的话。
邵明颍恍然的摇了摇头说道:“我没有被邀请,虽然有三千个座位,但是没有我的一席之地。”
柳诚笑着说道:“其实创投圈有个笑话。”
“每次投资人都会问创业者两个问题。第一:你的产品会被企鹅所模仿吗?”
“第二个问题,若你的产品被企鹅所模仿,你应该怎么办?”
这个笑话其实和邵明颍的担心一模一样。
这两个问题的正确答案是:我无法阻止我的产品被企鹅所模仿,若是企鹅模仿我的产品,我就把我的公司出售给企鹅。
“所以我才说游戏品质最为重要。”柳诚用力的吐了口气说道:“唯有游戏品质才能留住客户,最后口口相传,成为一款经久不衰的游戏。”
“而我的企划案里,最多的内容就是如何把保证游戏品质。”
“游戏优化、轻量级功能体现、更快速的对局、更深层次的文化底蕴等等一系列的内容,在游戏核心玩法常更常新的情况下,这些都是加分项,留住每个导流来的客户。”
“你不要想一口吃个大胖子,直接做出一款现象级的游戏,在用户积累到了一定的程度,我们在移动互联网时代到来的时候,才会到我们发力的时候。”
柳诚做的项目策划书中,绝大多数都是如何保证游戏品质,这也是他的思路,pc端的用户接口已经被诸如企鹅、奇虎、4399等等渠道所垄断。
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