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怎么选?
那还用问吗?
当然是选择吸收啦!
开启一个新的战斗风格,不管性价比还是优先度,这都要大于其他两个选择。
展览?
虽然一千万的经验声望奖励十分诱人,但罗宁现在并不缺经验,击杀滑瓢的收益,加上任务完成的奖励,他有整整一千二百万的经验储备。
这已经足够他目前使用了,再加一千万也不过锦上添花,并不能达到质变的效果。
再且说了,经验这种东西,属于消耗品,用完就完了,哪里比得上永久存在的战斗风格,更别说这战斗风格还能不断提升,不断成长。
所以,展览这个方案,直接就被罗宁否决了。
展览如此,分解也是一样,无论分解出的是装备还是技能,性价比与优先度都不可能高过永久且兼具成长性的战斗风格。
优劣一眼分明,不需要再做考虑。
罗宁握着那块宝石,心念与系统连接:“吸收!”
“吸收法则的核心碎片,需要消耗一千万点经验值!”
“吸收过程不可逆转,消耗经验不可返还!”
“是否开始吸收?”
“???????????”
罗宁头上冒出一大串问号,已是被这个数字震惊得说不出话来。
虽然系统之前已经给过提示,表示吸收这法则核心碎片,需要消耗一定的经验值,但罗宁还是没有想到,这“一定”竟然是一千万。
开什么玩笑!
开启一个战斗风格而已,竟然要一千万点经验值?
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