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这一进入民俗类,恐怖气氛就给陶然拉满了。
除了乌漆墨黑,阴风阵阵的环境,阴森环绕立体声也开始全都拉满。
一阵难听的乌鸦叫飘过后,又是突然一静,什么动静都没了。
越是安静,越是叫人心悸。
因为未知才恐惧,陶然虽不是很怕,但也有点慌,拿出了宝剑握在手上。
突然一阵凄厉的鬼哭狼嚎,震慑耳膜,把陶然吓了一跳。
不知道该做什么,她只能往前走。
可脚下,嘎吱嘎吱,那动静一步比一步大不说,声音瘆得慌也不提,就是给了人一种可怕的预判——总觉得,这脚下随时可能一空,然后就直接坠落。
为防万一,陶然还是站住了脚。
然后,任务信息到了。
这次没有显示屏,任务是从系统消息里给出来的,就只简简单单两句话:1.十五分钟内,不能尖叫,不能说话,不能发出超过三十分贝的声音即算成功……2.失败者转轮盘决定惩罚:其中“重启这关”,“直接淘汰”和“滞留三天再启本关”的几率各三分之一……
陶然也能明显感觉到,越往塔的上层走,在游戏中失败就直接淘汰的几率也在慢慢变小,系统对他们这些玩家,没有那么随意了,更看重了些……
看着时不时在眼前晃过的“人”影,灯笼,鬼火……陶然知道,这就是吓唬人,看人忍耐力,胆量和定力的一关。看来就只能站在原地不动,强忍一刻钟了。
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