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第3场战役2

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小胖骄傲表示,“大胖哥哥说了,成员里没人会打架,没必要硬逼着自己做不擅长的事。专注防御,努力闪躲,剩下的箭塔会搞定。”

以箭塔为核心,考虑自身情况,为团队量身打造的过关策略?

云烟思量片刻,不得不承认,这办法不错。简单,容易上手,还特别好用。

环顾四周,只见三名村民都躲在箭塔后,远离战场。

三名盾兵则英勇地挡在箭塔前。敌军的攻击能躲就躲,躲不掉就举着圆盾硬扛,坚决不让系统小兵靠近。

“咻咻咻。”

箭羽飞射而出,少数被敌人避开,大部分击中目标。

没多久,第三名刀兵倒下。

不多时,第四名刀兵阵亡。

获胜只是时间问题。

“躺赢的感觉真好。”云烟自言自语。

**

不久,系统宣布,【第一日战斗结束,恭喜七位玩家幸存。】

【战场贡献度正在统计中,20分钟后可查看排行。】

云烟打量周围环境,意外发现,“民居没被毁?”

下一秒,她反应过来。

战役中的每一日,敌军会从不同方向朝玩家靠近。如果行军途中先碰到民居,肯定顺势摧毁再前进。如果遇上玩家,那就先火拼,获胜后再将周边建筑摧毁。

这日系统士兵先遇上玩家,并且战败,自然没时间攻击民居。

理清思绪的同时,小胖也给出解释,都是差不多说辞。

“幸好民居没被毁,要不你们只能坐在地上,等待体力慢慢回复。”云烟笑着说。

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