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四百一十四章系统升级
整个系统升级过程中,首先映入眼帘的就是系统对于属性上的升级。
首先第一点,现在的系统中的属性评价不仅仅只是依靠数值来进行评价了,还包含了级别。
而现在来看,好像是属性值差五则差一个级别。
超过100之后就进入到s级别,只是到了105以上后,好像并不是按照每五个数值的差距为一个级别差。
反倒是每一个数值的差距就差了一个级别,比如说105是s级,而到了106后,反到变成了S+级。攫欝攫
如果这么看的话,110有可能会是达到3s级别。
比如现在徐亮并没有达到这种水平,所以也不确定这种猜测是不是准确。
并且除了这些变化以外,系统中的属性评价开始出现了分支。
比如说现在进攻属性之下开始出现的投篮,内线进攻,外线进攻三个大分类。
在三个大分类之下又有若干个小分类。
比如说投篮就分为中远距离投篮,中距离投篮,近距离投篮,远距离投篮以及三分线外的投篮。
当然还有更可怕的是,三分线外1m的投篮,三分线外2m的投篮,三分线外3m的投篮,以及中场投篮。
这么细分之后的结果就是,徐亮能更清楚地分辨自己现在的进攻优势在哪里,以及接下来可以提升的方向。
而徐亮在仔细的观察了进攻,防守,篮板球三个大属性范围下的所有分项后。
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