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罗天杰盯视着眼前被附加了帝国时代系统功能的庄园房舍,很快就弹出来一条系统讯息。
【庄园房舍:庄园房舍对发展中的殖民地是很重要的,因为它们可以支持不断成长的人口需求。
您训练的单位会占据特定数量的人口数,因此您如果需要训练更多单位,就必须增建庄园房舍或市镇中心,来增加可支持的总人口数。
但请注意,游戏中的庄园房舍建造数量是有限制的。
当您每次训练单位时,游戏便会检查您是否有足够的庄园房舍可以容纳新的士兵或平民。
如果您的庄园房舍不够,那么在您建造另一个庄园房舍或市镇中心前,您都无法训练更多的单位。
每座建造完毕的庄园房舍都会产生一位拓荒者。
历史背景:新世界的房舍种类很多,从新英格兰的鳕鱼角类型房舍、西方的简陋小木屋,到得克萨斯和墨西哥的长方形平房都有。房舍的类型常常反映出定居此地人民的文化背景和种族。
美洲原住民也有很多种类的房舍,包含平原部落的圆锥形帐蓬,和却洛奇人编织的枝条和涂墙的房舍。】
“帝国时代系统功能的描述太死板了,老是拿游戏里的单位来介绍,看完了还需要我特意去查一遍注释才能明白介绍里的词汇意义。”
罗天杰看过后无奈的撇了撇嘴,通过注释罗天杰才知道,庄园房舍中增强人口数量上限的功能,其实是指住在庄园房舍里的居民繁衍效率更高。
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