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碎片化的信息具有高传播性和易成瘾性,短视频则是碎片化信息的集大成者,一个几十秒的视频,看似花不了多少时间,但通常刷着刷着,不知不觉一个下午就过去了。
对任何软件而言,第一要务永远是抢占用户的时间,而在这一点上,短视频无疑是个中王者。
这也是为何抖音能在短短两年内做到2亿的日活,千亿的营收,这还是在有强力竞争者的前提下,乐享短视频作为市面上首款短视频软件,没有任何竞争,各项数据飙升的速度只能用离谱来形容。
有这样的数据做支撑,c轮融资的谈判进行得异常顺利,由红杉资本领投,老虎基金、晨兴资本、全娱、金点等跟投,共集资5.5亿美元,乐享科技估值为120亿美元。
钱一到账立刻投入到宣传里,软件上线未久,趁着腾飞、蚂蚁等大厂还没反应过来,赶紧抢占市场,积累起足够的先发优势,以应对未来同类型产品的竞争。
上线两个月后,乐享短视频的日活突破三千万,乐享tv达到这个数值用了半年,腾飞、优视、b站等长视频网站花的时间更久。
日活上来了,就该开始考虑盈利的事了。
流量变现的方式有很多,具体采用什么样的盈利模式,在十一月的董事会上,叶永新和肖宁给出以下四个主要利润点:
首先当然是广告收入。
短视频和长视频不同,长视频可以在视频里中插广告,可以卖冠名、拉赞助,但在短视频几十秒的内容里插入广告非常影响用户体验,这种自掘坟墓的事公司肯定不会干。
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