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141 设定12 “百兵”之主——十剑2号机

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“十剑’二号机,开发代号‘虫达’启动!”

—AI托特

“我从没见过这样的型号,它的结构太先进了,驾驶座椅甚至可以变成动力外骨骼的模式,让机体做出驾驶员的动作!”

—奥西里斯号技师阿姆斯特朗

【造型】

2号机全身黑色,整体外观酷似电子游戏中的恶魔。头顶有两只向前弯曲的大角,嘴部可以张开。胸甲部分有像骨骼一样的装饰。

【装备以及各形态】

《初始形态—虫达》

二号机最基本的状态,武器只有两把激光刀和一把激光步枪。

《凶虐形态》

额外配备了巨型盾牌和长柄激光战斧。盾牌上有销毁掉头部的三头鹰浮雕,长柄激光战斧平时可以收纳起来,完全展开后全长达20米。

《典韦形态》

多了两把激光手戟,可以和光剑一样收纳起来。

《不动明王形态》

在2号机背部安装了两只手,可以灵活操控各种武器,平时可以收纳起来。

其实是2号机最初设计的形态,原本设计成有6只手,但因为考虑到驾驶员的负担以及技术还不成熟等原因,所以出厂时只有两只手。

(2号机的设计我融入了一些战锤中混沌与密教的元素,头部的造型就来自于恶魔,而多手的设计来源于密教神。)

【机体定位】

测试各色近战激光武器的机体,也是唯一台搭载AI的十剑机体。

【开发过程】

在世界上第一台人形兵器十剑1号机成功下线后,后续机体的设计工作就马上开始了。既然已经实现了人形兵器的概念,那接下来的方向自然是扩展人形兵器的可能性。作为最接近与初代的机体,2号机被赋予测试激光近战武器的使命。

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