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第三十一章 生死极速!

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冰火蟒的攻击距离足足有20码,但他的AOE范围却只有4码,再不让它丢失攻击目标的前提下,直线位移显然是不可取的,而左右位移却恰好能做到这一点。

许逸能做出后空翻,同样能做出前空翻以及侧空翻,翻腾的距离皆是为5码。

而在许逸进行后空翻后,会多出1码的移动,以他与冰火蟒相等AOE范围的移动距离,他完全可做到无伤攻击,而低于这个距离的其余三人只能分担硬抗!

不论是BOSS怪还是普通怪,只要是远程怪,当玩家在自身的射程范围内,怪物就不会再移动。

唯一需要他注意的是,他的移动区域只有在175度范围内,超过这个扇形区域,BOSS喷出的火蛇很可能就会伤到另一头的三名队友。

也就是说,在他位移达到扇形的一边极限范围之后,他势必要折返。

而他这个折返的过程,一个侧空翻后就要承受3秒的攻击时间。

冰火蟒的吐息是持续性的,游戏以每1.5秒的时间计算一次伤害。

2次伤害得许逸硬抗过去,没有任何取巧的方式。

精创药一次使用的冷却时间为三秒,火蟒每次给到他的伤害大约在90点,勉强算是能扛过去!

这一关,但凡许逸的移速再差一点,或者是侧空翻的距离没有因为敏捷而增加,即使他有着两个豁免伤害也一定抗不过去。

因为豁免伤害的技能冷却时间也远非普通技能相比,动辄就是15秒以上的冷却时间!

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