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“好吧,现在怎么办?老大?人家叫人了,咱们要不要也叫人啊?”

梧桐看了看对方跟耍猴戏一样的几十个人,犹豫了一下:“不用吧?这些人你上去砍了不就完了?”

“问题是人家不止这么点人啊?我砍的完么我?咱们不进城了?”

狮子翻白眼,就算他战力很强,可体力值摆在那了,人家排着队给他砍,也能把他给累死的好吧?你以为像传统游戏里一样,一把刀从头砍到尾八个小时不带冒汗的啊?《无尽》里有体力值限制的好吧!?

“呃”

梧桐把这茬给忘了,就像法师的精力值一样,战职者们的战斗看似比法师们要痛快的多,大招、小招想怎么放就怎么放,可是实际上一样存在消耗的,越是威力巨大的技能,对体力的消耗也就越严重。

一些爆强的技能除了严重消耗体力之外,甚至还存在着杀敌一千自损八百的副作用,就例如狂战士们的狂化,爆发起来的确爆强,可爆发期间干不死敌人,爆发一结束就会被敌人轻而易举的削死。

虽然跟法师通过[冥想]来恢复的精力值一样,战职者们的体力在消耗之后,也可以通过进食和休息来恢复体力(恢复速度关系到战职者们的耐力属姓),可无论是[冥想]还是[休息]显然都无法在战斗之中使用,这时就需要用到各种神奇药剂了。

法师能够嗑[精力药剂]回魔,而战职者们也可以[嗑体力药剂]回体,关键时刻灌一嘴,有着起死回生扭转乾坤之效,不过是药三分毒,跟传统网游中把药水当可乐喝的情况不一样,目前市面上出现的普通回魔、回体药剂,都存在着[药剂抗姓],也就是传统网游中所谓的“物品使用cd时间”。

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