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而关于灵格的评定,大致是这样的:
1个人的英雄大传说的小角色(龙牙兵)
2
小范围的传说(都市怪谈)
3
大规模的灵异现象(午夜凶铃)
4
被祭祀的大精怪(城隍爷聊斋里的大妖怪)无名的传说配角(哈桑)
5
在世界范围内,人类历史上的伟人和大英雄被传唱者、大恶人、大妖怪
*死亡年代在1840年后的英灵无法高于5
6
在世界范围内,在整个古老时代中最主要的英雄或是某个时代至高的王,
*高于6级灵格需要神代背景,至少需要是神代残留的年代
7
在古老传说中,被誉为独一无二、无可替代的大英雄或者对全人类造成极大影响的人
物,这样的地位无法被其他任何人取代
*并非主流神话传说中的英雄灵格无法高于7
8
在主流的、或是传唱范围大、知名度较高的神话传说中存在的的顶级半神或者类似的强
大存在
9
一般意义上神话体系中的神明、现实实体对应的理想体图腾象征
10神学体系中的神(上帝)、抽象概念、道、无限、卡巴拉的王冠
架空从者的灵格为3或4,其中ACG人物为3,名著人物为4,允许概念性的从者,但是必须
有托身的形象,灵格为3-4
。
总而言之,大抵就是这些啰哩巴嗦的设定(笑,又水了一章呢。)
灵格决定了一个英灵的强弱,但可以通过知名度补正,但问题是,知名度只会在其传说较广的范围里才有用。
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