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第两百三十章 攻击力数值

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寒风吹拂,划过罗姆尼的身躯,带走丝丝热意。

站立在偶然选定的测试冰面上,罗姆尼沉思着在思考如何将自己的测试数据形成具体的可参考量。

过去罗姆尼对原亚力克帝国的子民们就魔力数值的测量,实际上是对生物个体体内能量浓度的测量。对这些能量浓度的准确计算,是有利于罗姆尼判断清楚自身的实力层次的。

如今罗姆尼已然是另一个物种,那么他就需要一套新的实力计算方式。

按照纯数据计算是一个方式,但若要有综合的判定,他仍旧需要重新创造出一套客观却接近现实的衡量办法。

为此罗姆尼决定通过对全速度、全力度数据增量加法,再除以瞬间爆发时间的力度持续倍数,来作出一个攻击力的衡量值。

基于218,218,223,305,310这五个数值的相加,那就是1274强度。若以1274强度除以0.02毫秒,那就是63700点攻击力。

这也就是说,罗姆尼目前的攻击平均指标数值,处在63700点。

有了自己的攻击数值,罗姆尼开始根据自己已知的强者数值表进行一个攻击力的排序。

为了更好的衡量强者的输出能力,罗姆尼在排序时,将力度换成了能量浓度、速度换成了施法时间。

一切都完成后,便有了如下的数据:

“一:仙女龙悦音,480,000”

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