反正装备也该淘汰了,掉了也不算什么。
凌辰将所有的稀有装备都给换上,默念重置。
装备属性大变,再默念重置,属性再度大变。很显然,重置护腕从橙光装备升为黄光装备后,重置属性的冷却时间从半分钟降为没有冷却时间这个属性没有变化。
再仔细一算装备的属性,凌辰不由打了个响指,重置护腕升为黄光装备之后,重置之后的装备属性有百分之十的加成。而现在,升为绿光装备之后,加成已经变成了百分之二十。也就是说,装备原本的最高极限是一百点属性值,重置之后将增加为一百二十点属性值。
接下来,就是限制方面了。
切换保存属性的半个小时冷却时间没变化、保存的属性换上另外一件装备无法替换之前一件装备没变化、重置出来的属性无法次次达到满值的限制没变化……凌辰一次次的测试,虽然一次次的失望,却仍旧绞尽脑汁考虑重置护腕的各种限制,他不信重置护腕升为绿光装备之后没有减少一两样的限制,只是增加了重置后属性的加成从百分之十升到百分之二十这一点。
不厌其烦的测试了两个多小时,凌辰停了下来,他终于找到减少的限制是哪方面了。
重置属性时只能统一重置!
测试了两个多小时,凌辰才发现,重置护腕提升到绿光装备之后,再重置属性时,可以冻结其中一个、两个、三个……或者更多的属性。
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