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自由分组赛,胜负数相近的个人或团队更容易相遇,同样的个人或团队每天相遇次数不会超过10次。

特殊规则:竞技场积分前100名的个人或团队,系统将允许其在真正竞技场内进行绝对,玩家们可以购买门票入场观摩,门票收入按照70%归于竞技双方所有。

竞技场排名:按照积分段购买相应竞技场积分装备,详情可至竞技场外商人处查询。

竞赛要求:禁止使用一切道具,急救绷带、常规食物和魔法水除外。

阿达蒙比亚战场军衔系统:

系统将每周对玩家的功勋值、完成战场任务数以及野外杀敌数进行评定,审核无虚假作弊玩家将获得相应的军衔评定。

人类、矮人、大地精灵、侏儒玩家军衔称号——下士、中士、军士长、士官长、骑士、骑士中尉、骑士队长、护卫骑士、少将、司令、统帅、元帅、大元帅

牛头人、兽人、亡灵、堕落精灵玩家军衔称号——步兵、士官、资深士官、一等士官、石头守卫、血卫士、军团士兵、百夫长、勇士、中将、将军、督军、高阶督军

军衔用途:可以购买该军衔战场套装,详情可至战场军需官处查询。

竞技场和军衔这两个系统的开放,内容虽不如“佣兵王座”的直接而震撼,却真正引起了所有达到40级玩家们的兴趣,毕竟,“佣兵王座”最终前六名的奖励虽好,可那也是顶级佣兵团队的事情,与处于中层和底层的战场玩家没有一毛钱关系,但竞技场和军衔系统就完全是两回事了,高端玩家自然可以凭此获得属性优异的装备,中层和底层玩家也可以通过竞技场积分,战场功勋值和军衔升迁,以此获得属性不错的装备。

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