发现所经之处很多有用的东西,比如:一个地域较好的练级点、一个任务语焉不详的地方、一些稀有矿脉的大致地点,甚至可以根据历史推测某个地域大概的BOSS刷新点。
更有甚者,熟知遗忘大陆历史和地理的玩家,触发稀有任务的几率要远大于其他玩家。
毕竟,游戏中很多事物本身就是概率性的东西,你手上握有关于这些事物更周全的资料,自然就可以获得更多的机会。
只是从《苍穹》开服至今,真正注意到这些方面,并将遗忘大陆的历史和游戏中的探险完美结合起来的玩家,说是凤毛麟角都算是多的。
即使左御,若非前世20年的积累,恐怕也未必会太过在意这些细节。
可随着三人一步步深入万骨废墟,左御不禁庆幸前世的自己会有闲情逸致,用心记住遗忘大陆那些高级地域危险地带的详细地图。
不过任谁在那漫漫的时间流淌中,痴迷于一款游戏,想来也会如左御这般,记住这片大陆每一个特征性的地域。
万骨废墟——在“涅槃和重生之日”前,这片废墟之上曾矗立着亡灵的主城,亦是当时遗忘大陆所有王国中最繁华、最喧闹的城市。
昔日的万骨之城有多么繁荣发达,可以从现在废墟中四处林立的坚固高塔窥出端倪。
现在遗忘大陆各大王国中,这样由黑曜原石建造的高塔,就算是人类帝国王都阿伯丁也不会超过10座。
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