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御天神鸣和剑南悠之间的争议是网游界争论以久的一个问题作为玩家来说,基本无法从科学依据上确认究竟装备掉落是个什么境则,这需要游戏的开发人员透露这部分的详细设定。这当然不可能会被公布,系统方面一概以“机率,二字概括。于是许多玩家就都认为既然是机率,那就有法子让这个机率降至最小。御天神鸣和剑南悠所说的是两种截然相反的做法,但却各有依据。
御天神鸣这种做法,是把前提假设为百分百掉装备,这种情况下身上装备越多,那么抽取到自己不想掉落装备的机率自然也就越低,随便掉一件垃圾,那没啥可心疼的。
而剑南悠这种做法,是认为当身工没有任何装备时,那自然就绝对无法掉落装备,从这个角度考虑,身土装备越少,就越趋近于无装备,所以触发掉落装备的机率也就越趋近于零二两种论据争吵时日良久,谁都能举出一堆鲜活的事例来证明自己,到最后大家也就各选自己相信的一派,照着自己相信的方法做。目前来说,御天神鸣这个流派信徒比较多,而剑南悠所坚信的这一派人数则较少。
两人就着这陈舞老问题争论了几句,突然一起意识到了一个问题:
玩家会有这种争论,是因为玩家不清楚游戏的设定,但那个红尘一笑既然是游戏内部人员的话,“红尘一笑有没有对你们做出过这种暗示?”众人连忙问不笑。
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