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波比,这个英雄,在这个版本简直就是给代闯量身定做的一个英雄,这个英雄在前期的作用自然是没有太多,不管是谁,纳尔之流的坦克型上单,还是吸血鬼这类的法坦型上单,还是兰博凯南这种输出型的上单,波比一律是打不过,但是这个英雄为什么能够在这样的情况下生存在上单的这个位置呢,这就说明了,波比这个英雄对团队在后期提供的作用,还有他的抗压能力是有多么的强了。【全文字阅读.】
波比的选择显然对面是没有做出任何惊讶的反应的,直接拿出来了一个纳尔来了,对上波比在线上的能力来只强不弱,但是我并不觉得纳尔这个英雄在当前版本适合,他的出厂是因为他在团队中的效果,进场能力和他的控制能力,但是现在版本多次更改之后,他不管是怒气还是其他的方面都有了一定的削弱,好多世界级的上单都因为怒气的问题,让纳尔这个英雄拖了后腿。
当然对面选出来的阵容我也就不怎么关系他强不强势了,我关心的是他们能在团战中打出来什么样子的效果,对面的阵容最后的选择是上单的纳尔,中单的丽桑卓,打野的男枪,ad的女警,和辅助的老牛,整合这个阵容来说,是很强势的,因为除去上单纳尔这个算是不稳定因素的团控之外还有丽桑卓和牛头两个人的团控,整合起来就是2,5个团控技能,这样的话在后期的正面团战上我们能够找到的机会就少的不是一点半点了,只能够在他们整容还没有成型的时候就给他们致命的打击这样的,也就是在前期就打爆他们。不过这个个阵容唯一的劣势就是ad伤害太高,ap伤害过于不足,这也就是我们的一个突破口了。
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