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二百三十六章 要搞大事?

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所以当专访发出来的第二天,沪上的文化厅的副厅长,就专门在相关报纸上专门对这件事情进行了回应。

回应的观点也很明确:

1、承认对于游戏行业这个较为新兴的行业,监管制度的缺乏;

2、行业是存在混乱的问题,行政力量的介入是很有必要的;

3、直接点名刘能,认为他虽然是趁着这次的舆论事件而提议加强监管有些投机取巧的意味,但是提出的两个方案,很有建设性;

4、作为改革的前沿阵地,之前成立的沪上游戏行业工作组决定立刻对两个方案进行研究和推广,并且在沪上进行试点;

5、批评了一些媒体的断章取义,认为游戏行业并非洪水猛兽,也认可游戏为解决“日益增加的物质文化的需求和落后的生产力之间的矛盾”带来的进步意义。

紧接着,一系列的游戏厂商,囊括了重大厂商,都转载了这篇文章,并且都围绕着这个观点,发表了一系列的微博或者文章,总体上都是一片欣欣向荣,鼓掌的意思。

沪上的文化厅副厅长发的文章,虽然不是中央官媒,这么一系列的操作,还是引起来上面人的不少关注。

以至于官微发了一条微博,没什么话,只是转载了相关文章,并且竖起来好几个大拇指。

这直接就一锤定音了。

长达二十多天的浩浩荡荡的讨伐刘能的檄文,尘埃落定,群情激昂的“家长们”看到官方接入,行业开始“自我净化”,虽然和最开始的要求把一些游戏赶出国门有些不同,但是还是“取得了阶段性的胜利”。

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