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二百一十九章 采访孔雀数字是一个困难的事

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陆凡:“要说我做的事情,那可不得了,unity引擎知道不拉?”

记者摇摇头,“不知道,那是什么?”

陆凡顿时郁结,“连unity是什么都不知道,你来这里采访个鸡儿。我简单的跟你聊一下吧!”

记者露出来一副很不感兴趣的苦笑,“您说!”

“unity是一个专门为游戏开发打造的游戏引擎,你知道做游戏开发有多难吗?一款游戏开发周期有多长时间吗?”

“不知道,感觉挺简单的,我看孔雀数字做一款游戏时间都不算很长,大概三四个月?或者五六个月?”

“那还不都是我的功劳?你看看外面其他公司的游戏开发周期多长?一款游戏从开始立项到正式上线,少则大半年的时间,多则一两年都有。unity引擎的作用,就是简化开发流程,不要重复造轮子。造轮子懂得哇?”

记者猛然点头,“我知道,造轮子嘛,车子用的……”

“你懂个锤子。”陆凡气不打一处来,“我感觉就像是对牛弹琴!”

“对!牛弹琴!”

“你说什么?”

“你听错了,我没什么。造轮子不给造车子的第一步吗?”记者问。

“造轮子……是说这种东西已经发明出来了,就没必要重新再发明一遍了,重复造轮子,就是做无用功。轮子就是那种圆形的,可以滚动的东西嘛,就好像是做游戏的时候,有种叫物理碰撞引擎,两个球撞在一起,砰的一下很符合物理定律的就开始分开了,这叫物理碰撞引擎,这个懂不?”

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