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只有玩过锤石的人才懂,锤石的钩子很慢,完全没有泰坦,机器人那种瞬发能力,也没有把人勾过来那么近的能力,
但是,锤石的钩子,是控制时间最长的,只要钩中,就代表,能把自己带过去,能用把队友带过来,能用E击飞,能用R减速。
能带上个队友,控对方半天,如果这都打不死对方,那是真的没辙了,只能怪麻瓜队友了。
唯一的问题就是,锤子的钩子很难钩,只要不是黄金白银的,基本不会走直线让你钩的,越是高端局,走位就会越难判断。
所以,主玩锤石的都知道,必须研究对方的走位习惯,判断对方的下一步动作,来进行钩,而不是去看他当前的位置,这并没有任何价值。
上一把难打,难钩,主要在于德莱文伤害太高,他出钩前摇那会,差不多就快被德莱文打死了,人家根本不怕他,其次,哪怕钩中,风女一个风,就把他中途打断了,这风女也不是俗手,很克制他。
而且,第一把,前面10分钟基本都得观察研究对方的走位,对线走位,团战走位,有人的走位,走位偏向趋势喜好等等。
但这第二把不一样了,蚊子作为一个顶端的锤石玩家,上一把一直在研究德莱文,站在德莱文的角度思考走位,他已经……完全看透这德莱文的走位。
至少,7成几率,能中。
下路的第一波战斗发生在两级,两边几乎是同时到2的。
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